Fight Night Champion
Juego: Fight Night Champion (Xbox 360, 2011)
FNC Reborn: port nativo no oficial para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue. No se distribuye ningún ejecutable: un instalador descarga las herramientas (unos 2,5 GB) y compila el juego en tu PC a partir de tu disco, en 15 a 60 minutos. Funcionan los menús, Fight Now, los modos Legacy y Champion, la creación de boxeadores y el guardado, con sonido. Va a 60 fps por defecto (30, 120 o 144 con un ajuste), añade una pestaña DISPLAY en la pantalla de ajustes del juego para los fotogramas, la sincronización vertical, la escala de resolución (720p o 1440p), el antialiasing y la pantalla completa, y una cámara detrás de tu boxeador que se activa con Back. Con cambios en el SDK corrige fallos que hacían desaparecer a los boxeadores, impedían encontrar las partidas guardadas o dejaban en negro los derribos y las repeticiones. Quedan fallos menores: boxeadores que desaparecen un momento tras saltar una cinemática, texto de menú que parpadea y la escena corta tras el combate, que sale sin imagen. La 1.0 salió el 7 de octubre.
NecesitasTu propio disco de Fight Night Champion para Xbox 360, de la versión con la que se hizo el port (EE. UU. y Europa, 1.0), como ISO o carpeta con el default.xex y databigs; el instalador avisa si tu default.xex es distinto. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12 y unos 25 GB libres; para compilarlo a mano, 16 GB de RAM.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- whompay
- Estudio original
- EA Canada
- Año
- 2011
- Estrellas
- 95
- Última actividad
- 2026-10-07 · hace 24 días
- Última versión
- v1.0 · 2026-10-07
- Licencia
- Apache-2.0
- Lenguaje
- Rust
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