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GBA Jugable

Final Fantasy Tactics Advance (james2doyle)

Juego: Final Fantasy Tactics Advance → (GBA, 2003)

FFTA Recomp: recompilación estática de la versión estadounidense para Windows, Linux, Steam Deck y Android, hecha con gbarecompx, el fork de gbarecomp de su mismo autor. Es un proyecto distinto del FFTARecomp de Jorge262007. Todo el código que se ejecuta está traducido de antemano, sin recurrir a un intérprete. No hace falta la BIOS de Nintendo, porque incluye emibios, una BIOS libre hecha en sala limpia. Añade vista panorámica de hasta 448 píxeles de ancho, una cadena de shaders (suavizado de bordes MMPX, escalado nítido, rejilla de píxeles, subpíxeles de LCD, tramado), interpolación de fotogramas experimental, imitación del rastro de la pantalla LCD y de varios modos de pantalla de la GBA, avance rápido de 2x a 10x, estados guardados y controles de teclado, mando y táctiles. La 2.0 (19 de octubre) cambió el motor de SDL a raylib, con una pantalla de inicio con la carátula, y trajo un AppImage para Steam Deck. Su README lo sitúa en R.A.I.D. (Retro AI Development), una comunidad de recompilación estática, y para más contexto remite a un artículo sobre cómo se hacen estas recompilaciones con IA.

NecesitasTu propia ROM estadounidense de Final Fantasy Tactics Advance (AFXE, SHA-1 4ac05441f4de70a4ec3dd932116346c61b8783d9). Además, Windows 10 o posterior de 64 bits, Linux x86-64 con OpenGL y X11 o XWayland, SteamOS 3 o Android 9 o posterior en arm64.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Game Boy Advance
Arquitectura
ARM7
Autor
James Doyle
Estudio original
Square
Año
2003
Estrellas
42
Última actividad
2026-10-25 · hace 6 días
Última versión
v2.1 · 2026-10-23
Lenguaje
Python
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arm7modo panorámicocon ayuda de IAversión para Android

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