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PS1 Experimental

Galerians

Juego: Galerians (PS1, 1999)

Versión nativa para PC de Galerians (PlayStation, 2000), hecha con el recompilador estático PSXRecomp y el lanzador recomp-ui. El código del juego se genera en tu equipo a partir de tu disco 1 (los tres discos arrancan el mismo ejecutable, así que una compilación sirve para todo el juego) y usa la imagen OpenBIOS incluida, sin BIOS de Sony. La 0.1.1 (21 de octubre) trae paquetes para Windows x64, Linux x64 y macOS (Apple Silicon e Intel). Es una versión temprana probada en Windows: llega al título y al principio del juego, pero jugar más allá de la primera sala, guardar y cargar, cambiar de disco y los paquetes de Linux y macOS siguen sin probar. El lanzador incluye trucos opcionales. El README declara que se hizo con asistencia de IA (Claude), y sus 4 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTus propios tres discos de Galerians (EE. UU.) como CUE/BIN, cada CUE junto a su BIN: disco 1 SLUS-00986, disco 2 SLUS-01098 y disco 3 SLUS-01099. Windows, Linux o macOS; en Linux y macOS hay que instalar antes CMake, Ninja, Python 3 y un compilador de C/C++.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
goodshepherd23
Año
2000
Estrellas
6
Última actividad
2026-10-21 · hace 12 días
Última versión
v0.1.1 · 2026-10-21
Lenguaje
Python
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