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Xbox 360 Experimental

Guitar Hero II (jillsandwich1998)

Juego: Guitar Hero II → (Xbox 360, 2006)

Guitar Hero II de Xbox 360 en PC, reconstruido en tu equipo a partir de tu propia copia; por ahora solo para Linux, con Vulkan. El código PowerPC de default.xex se traduce a C++ una vez, en tu máquina, con el generador de código del SDK de ReXGlue, y se compila con un compilador que viene dentro del AppImage; no se distribuye ningún archivo del juego ni código generado a partir de él. Desde la 0.2.0 el juego ya no corre sobre el entorno de ejecución del SDK (derivado de Xenia): usa código propio para el núcleo del sistema y un renderizador Vulkan nativo a 1080p, 1440p y 4K, con SDL3 para audio y mandos, y se queda en 60 fps porque la lógica va atada a 60 Hz. El README avisa de que es una versión previa: se ha jugado en Quick Play y en el modo Carrera hasta el cuarto local, con una guitarra X-plorer y una sola máquina (AMD, Mesa RADV), pero no de principio a fin, y no se sabe cómo va con NVIDIA, Intel o SteamOS. La última versión es la 0.2.0 (27 de octubre). 21 de sus 22 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Guitar Hero II para Xbox 360 (EE. UU.): la imagen del disco, el juego extraído o la carpeta con default.xex. Además, Linux de 64 bits con un controlador de Vulkan para tu tarjeta gráfica (el AppImage no lo incluye).

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
jillsandwich1998
Estudio original
Harmonix
Año
2006
Ver repositorio ↗
powerpcvulkancon ayuda de IA

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