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PS1 Experimental

Hellnight

Juego: Hellnight (PS1, 1998)

Versión nativa para PC de Hellnight (PlayStation, 1999; Dark Messiah en Japón), hecha con el recompilador estático PSXRecomp y el lanzador recomp-ui, con la imagen OpenBIOS incluida en lugar de una BIOS de Sony. La 0.1.7 (26 de octubre) trae paquetes para Windows x64, Linux x64 y macOS (Apple Silicon e Intel). Es una versión temprana probada en Windows: con el volcado convertido a NTSC llega al título, Nueva partida funciona, el diálogo, el cursor de examinar y los cambios de sala también, y se puede guardar y cargar en la tarjeta de memoria; con el volcado de Redump y el parche Undub solo se probó hasta la introducción. Un mod opcional ensancha la vista 3D a 16:9 o 21:9, y hay trucos opcionales. El README declara que se hizo con asistencia de IA (Claude), y sus 17 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio disco europeo de Hellnight (SLES-01562) como CUE/BIN, con una pista de datos de 633.786.384 bytes: el volcado de Redump (MD5 050d2848368af2ef945706bc73ef69ef), una copia convertida a NTSC (MD5 01ce6367485ab848973be612df58b5b9, con la que se hicieron casi todas las pruebas) o el parche Undub v1.1 del disco europeo (MD5 cb6f8e5a863920bf33d8cfe78dd684df). Windows, Linux o macOS.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
goodshepherd23
Año
1999
Estrellas
6
Última actividad
2026-10-26 · hace 6 días
Última versión
v0.1.7 · 2026-10-26
Lenguaje
Python
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