Hover!
Juego: Hover! (Windows, 1995)
Recompilación estática de Hover!, el juego de laberintos y captura de banderas del CD de Windows 95, hecha con pcrecomp, el kit del mismo autor para juegos de Windows: todo HOVER.EXE (5135 funciones, sin errores) se traduce a C y se compila en tu equipo, y no queda código original corriendo. Según su README, arranca, empieza una partida y se juega el nivel 1 hasta el final. El juego sigue dibujando con GDI, y una ventana propia con Direct3D 11 lo escala (nítido, suave, al vecino más próximo o por múltiplos enteros), con pantalla completa sin bordes, efecto CRT, tramado de 8 o 16 bits y color intenso; el aviso de 256 colores del arranque ya no sale. Añade pantalla dividida para 2 a 4 jugadores en un PC, cada uno con su vista y su panel, en el equipo del jugador 1 o en el de los robots; juego en línea por UDP para hasta 16 plazas, con robots en las vacías, entradas y salidas en plena partida, códigos para unirse y conexión directa; semillas de nivel que se pueden fijar, guardar y compartir como códigos, y mandos de Xbox, todavía sin probar con uno real. La 0.1.0-alpha.1 salió el 20 de octubre con un instalador para Windows, y la 0.1.0-alpha.2, el 21 de octubre, añadió uno para Linux, donde el juego se compila para Windows y se juega con Wine en su ventana original. Sus 20 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Hover!: el CD de Windows 95 (el juego está en FUNSTUFF\HOVER), el CD de Hover!, una imagen ISO o BIN/CUE de cualquiera de los dos o un zip con la carpeta del juego; no se descarga nada del juego. Además, Windows 10 u 11 y 1 GB libre (la instalación instala Python y Visual Studio 2022 con C++ si faltan), o Linux con Wine de 32 bits, clang, lld, CMake y Ninja.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Microsoft Windows
- Arquitectura
- x86
- Autor
- sp00nznet
- Estudio original
- Microsoft
- Año
- 1995
- Estrellas
- 2
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 9 días
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C
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