Hybrid Heaven (danielgomesvieira2000)
Juego: Hybrid Heaven → (N64, 1999)
Port nativo para Windows y Linux de Hybrid Heaven hecho por recompilación estática con N64Recomp, no oficial. El README avisa de que la 0.2.0, «First battles» (19 de septiembre), es temprana y está sin probar: solo se ha jugado el principio, hasta los primeros combates. Ofrece pantalla ancha al aspecto de la ventana sin el borde de overscan, HUD anclado a los bordes (por ahora el radar), un lanzador con ajustes de gráficos, sonido y controles, reasignación de teclas y mods, teclado y mando para 1 o 2 jugadores, Controller Pak y Rumble Pak en el mismo mando y un menú de depuración (F1) con un editor del HUD en vivo; la alta tasa de cuadros está solo planeada. El lanzador y las herramientas vienen del Wave Race 64: Recompiled del mismo autor. El README dice que el proyecto se hizo con Claude Code, dirigido y probado por su autor, y los 27 commits del repositorio llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Hybrid Heaven (USA) (SHA-1 16dbc21620b52deab5c5abf8a309ac60adfbee85), como .z64, .n64, .v64 o un ZIP; no sirve ninguna otra versión. Windows o Linux.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo 64
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- danielgomesvieira2000
- Estudio original
- Konami
- Año
- 1999
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Otros proyectos de Hybrid Heaven
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