Hybrid Heaven
3 recomps y 1 decompilación
Hybrid Heaven (ogdanimal)
ogdanimal/HybridHeaven-Recomp
Port nativo de Hybrid Heaven para Windows, Linux y Android, por recompilación estática con N64Recomp, N64ModernRuntime y RT64, con el mismo conjunto de herramientas que Goemon 64: Recompiled, del que toma el launcher, los menús y los controles. Se apoya en una decompilación propia que también está en el catálogo. Añade panorámico, más resolución interna, MSAA, V-Sync y opciones de fotogramas, una cámara analógica libre con el stick derecho, autoguardado opcional mediante la rutina del propio juego, importación de partidas, menú de mods y, en Android, controles táctiles y cambio de controlador gráfico. La ROM se comprueba y se copia una sola vez; no hay que descomprimir ni convertir nada. La 1.0 salió el 4 de octubre. Sus 7 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de Hybrid Heaven, tal como se vuelca del cartucho. Además, Windows de 64 bits con Direct3D 12 o Vulkan, o Linux con Vulkan, SDL2 y GTK 3; en Android, la 9.0 o posterior en un equipo de 64 bits con Vulkan.
Hybrid Heaven
ogdanimal/HybridHeaven-Decomp
Decompilación de Hybrid Heaven (versión estadounidense) hecha para servir al port por recompilación del mismo autor, que también está en el catálogo. La compilación reproduce la ROM original byte a byte, con el código dividido en 137 unidades de traducción y los 92 overlays que se cargan en memoria convertidos en segmentos de código, y genera el ELF con los símbolos que necesita N64Recomp. Casi todo sigue en ensamblador: su autor explica que pasar a C no hacía falta para el port, y por ahora solo 13 unidades de la biblioteca libultra están en C, también exactas. Incluye herramientas para el formato de archivo de Konami que comparte con Mystical Ninja Starring Goemon. No trae datos del juego: hace falta tu propia ROM. Sus 2 commits llevan a Claude como coautor.
Hybrid Heaven (danielgomesvieira2000)
danielgomesvieira2000/hybrid-heaven-recomp
Port nativo para Windows y Linux de Hybrid Heaven hecho por recompilación estática con N64Recomp, no oficial. El README avisa de que la 0.2.0, «First battles» (19 de septiembre), es temprana y está sin probar: solo se ha jugado el principio, hasta los primeros combates. Ofrece pantalla ancha al aspecto de la ventana sin el borde de overscan, HUD anclado a los bordes (por ahora el radar), un lanzador con ajustes de gráficos, sonido y controles, reasignación de teclas y mods, teclado y mando para 1 o 2 jugadores, Controller Pak y Rumble Pak en el mismo mando y un menú de depuración (F1) con un editor del HUD en vivo; la alta tasa de cuadros está solo planeada. El lanzador y las herramientas vienen del Wave Race 64: Recompiled del mismo autor. El README dice que el proyecto se hizo con Claude Code, dirigido y probado por su autor, y los 27 commits del repositorio llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Hybrid Heaven (USA) (SHA-1 16dbc21620b52deab5c5abf8a309ac60adfbee85), como .z64, .n64, .v64 o un ZIP; no sirve ninguna otra versión. Windows o Linux.
Hybrid Heaven (hunkstalker)
hunkstalker/hybrid-heaven-recomp
Port nativo a PC de Hybrid Heaven por recompilación estática con N64Recomp, RT64 y N64ModernRuntime, para Windows, Linux y Steam Deck. El README, en español, lo presenta como proyecto en fase temprana, con builds de prueba que pueden romper partidas guardadas. Tiene el microcódigo gráfico F3DEX2 y el audio aspMain recompilado, alta tasa de refresco por interpolación de los 30 Hz del juego (la lógica sigue a 30), pantalla ancha con HUD y minimapa anclados a los bordes, teclado y mando con reasignación y vibración, un sistema de guardado propio con 45 ranuras en un único .pak, un menú de PC con idioma (EN, ES, CA, FR, DE, JA), ajustes de gráficos y sonido y extras como un editor de partida, ir a un área y niveles de depuración, y un descompresor LZKN64 nativo. El modo versus aún no está disponible. La 0.7.3 (5 de octubre) es la última de 16 versiones, con un zip para Windows (unos 20 MB) y un tar.gz para Linux (unos 12 MB).
NecesitasTu propia ROM de Hybrid Heaven USA (NHVE, 16 MB, big-endian sin byteswap, SHA-1 16dbc21620b52deab5c5abf8a309ac60adfbee85), copiada en la carpeta rom junto al ejecutable; vale cualquier archivo .z64, que se detecta por su formato. Windows o Linux.
Se instala con
Preguntas
¿Se puede jugar Hybrid Heaven en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 3 recomps, y uno de ellos ya es jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Hybrid Heaven (N64). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Hybrid Heaven (ogdanimal), con 16 estrellas en GitHub.