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Xbox 360 Experimental

Hydro Thunder Hurricane

Juego: Hydro Thunder Hurricane (Xbox 360, 2010)

Port experimental no oficial de Hydro Thunder Hurricane (Xbox 360) para Windows y Linux. El juego se recompila estáticamente con ReXGlue y se muestra con un backend gráfico Vulkan, con trabajo de compatibilidad con Xbox 360 basado en Xenia. Incluye un lanzador de configuración (resolución, escalado FSR 1 y FSR 3.1 experimental, FXAA, límite de cuadros por segundo, copia de seguridad de partidas, acceso directo de Steam), mando y teclado reasignable y cachés persistentes de shaders; en Windows es un ejecutable nativo y en Linux, un AppImage. La pantalla dividida local se admite pero falta validarla, y siguen apareciendo tirones al compilar shaders y algunos fallos gráficos, como luces de puertas que se ven a través del escenario. La revisión 9.1.0 (17 de octubre) corrige un cierre al salir por el menú del juego y la iluminación que atravesaba las paredes, y añade una pestaña de controles.

NecesitasTus propios archivos de Hydro Thunder Hurricane para Xbox 360 (juego, DLC y actualización de título; se admite la configuración de la actualización 0.0.2.1), como contenido extraído o paquetes de contenido de Xbox 360, que se eligen en el lanzador. Windows (ejecutable nativo) o Linux (AppImage), con una tarjeta gráfica compatible con Vulkan.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
monscriser
Estudio original
Vector Unit
Año
2010
Estrellas
25
Última actividad
2026-10-21 · hace 10 días
Última versión
v0.9.1-experimentalbuild · 2026-10-17
Lenguaje
GLSL
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powerpccarreras60fps+