Hydro Thunder Hurricane
Juego: Hydro Thunder Hurricane (Xbox 360, 2010)
Port experimental no oficial de Hydro Thunder Hurricane (Xbox 360) para Windows y Linux. El juego se recompila estáticamente con ReXGlue y se muestra con un backend gráfico Vulkan, con trabajo de compatibilidad con Xbox 360 basado en Xenia. Incluye un lanzador de configuración (resolución, escalado FSR 1 y FSR 3.1 experimental, FXAA, límite de cuadros por segundo, copia de seguridad de partidas, acceso directo de Steam), mando y teclado reasignable y cachés persistentes de shaders; en Windows es un ejecutable nativo y en Linux, un AppImage. La pantalla dividida local se admite pero falta validarla, y siguen apareciendo tirones al compilar shaders y algunos fallos gráficos, como luces de puertas que se ven a través del escenario. La revisión 9.1.0 (17 de octubre) corrige un cierre al salir por el menú del juego y la iluminación que atravesaba las paredes, y añade una pestaña de controles.
NecesitasTus propios archivos de Hydro Thunder Hurricane para Xbox 360 (juego, DLC y actualización de título; se admite la configuración de la actualización 0.0.2.1), como contenido extraído o paquetes de contenido de Xbox 360, que se eligen en el lanzador. Windows (ejecutable nativo) o Linux (AppImage), con una tarjeta gráfica compatible con Vulkan.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- monscriser
- Estudio original
- Vector Unit
- Año
- 2010
- Estrellas
- 25
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 10 días
- Última versión
- v0.9.1-experimentalbuild · 2026-10-17
- Lenguaje
- GLSL
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