Hyrule Warriors: Definitive Edition (blocker-3)
Juego: Hyrule Warriors: Definitive Edition → (Switch, 2018)
HWDER: Hyrule Warriors: Definitive Edition en PC de Windows y Linux, recompilado a partir de tu propia copia de Switch, sin emulador y sin archivos del juego en el repositorio. Un asistente de instalación descarga unas herramientas de compilación privadas (unos 260 MB) y construye el juego en tu equipo en varios minutos (unos 15 en una ROG Ally en Linux). Frente a la versión de Switch añade batallas a 120 fps opcionales, resolución de 0,5× a 3× de 1080p o sin límite, pantalla ultraancha con el HUD centrado en 16:9, filtrado anisotrópico, FXAA, nitidez, mandos reasignables con vibración y giroscopio, cooperativo local para dos jugadores en un mismo PC, soporte de mods (las estructuras LayeredFS de Switch sirven tal cual), memoria de juego de 3,2, 4 o 6 GB, la actualización 1.0.1 del juego, importación de partidas y un menú propio con F1. Es una bifurcación con unos 380 commits propios por delante del proyecto del que parte. La versión 0.3.3 (preliminar) es del 30 de octubre. 94 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propio volcado del juego (.nsp) y tu propio prod.keys de tu Switch, que se leen en cada arranque sin copiarse; opcionalmente la actualización 1.0.1. Windows 10 u 11 de 64 bits con controlador Vulkan 1.2 y una CPU con AVX2, o Linux x86-64 con glibc 2.35 o posterior, Vulkan 1.3, AVX2 y Python 3; varios GB libres para la compilación.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- blocker-3
- Estudio original
- Omega Force
- Año
- 2018
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