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PS3 Jugable

inFAMOUS 2 (erikomis)

Juego: inFAMOUS 2 → (PS3, 2011)

Port nativo no oficial para macOS con Apple silicon (arm64) de la versión de PS3 (PSN, NPUA80638), hecho por recompilación estática con ps3recomp y, sobre todo, con el fork del port de inFAMOUS 1 de NoahBPeterson: el código PowerPC y el de las SPU del juego se traducen a C y C++ y se compilan en un ejecutable nativo, con gráficos en Metal; no es un emulador. Arranca, muestra menús y escenas, y New Marais se puede jugar, a unos 38-40 fps en pruebas sin ventana en Apple silicon; nadie ha pasado del 1 % de la historia, así que las misiones posteriores pueden fallar. Incluye una aplicación de escritorio (Tauri) que instala y recompila el juego a partir de tu copia, con ajustes gráficos, mando (probado con DualSense), teclado y ratón (poco probados en ventana), partidas guardadas, trofeos y actualización automática. Windows y Linux están previstos, no hechos. La 0.2.14 (25 de octubre) es la última de 17 versiones, todas preliminares. El README dice que el repositorio no trae datos del juego, firmware ni claves.

NecesitasUn Mac con Apple silicon y tu propia copia de inFAMOUS 2 de PSN (NPUA80638), por ejemplo la instalada en RPCS3 con su licencia .rap. La aplicación indica qué herramientas faltan (Xcode Command Line Tools y algunos paquetes de Homebrew) y las instala con tu permiso. El descifrado usa RPCS3 si lo tienes, o tu propio archivo de claves y el firmware de la PS3 (carpeta dev_flash o PS3UPDAT.PUP); no se incluye ninguna clave.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation 3
Arquitectura
Cell/PPE
Autor
erikomis
Estudio original
Sucker Punch Productions
Año
2011
Ver repositorio ↗
powerpcaction

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