inFAMOUS
Juego: inFAMOUS (PS3, 2009)
Port nativo no oficial para Windows de la versión europea de PS3 (BCES00220), por recompilación estática con ps3recomp: el código PowerPC y SPU se traduce a C/C++ y los gráficos van por Direct3D 12. Un instalador toma tu imagen de disco o tu carpeta, comprueba Python y las herramientas de compilación de C++ y ofrece instalarlas, regenera el código recompilado a partir de tu copia y lo compila en tu equipo. Las actualizaciones descargan solo lo que cambió. Se juega con mando, como en la consola, o con teclado y ratón, y F10 abre los ajustes de VSync, límite de fotogramas y resolución. En procesadores sin AVX2, el instalador compila una versión compatible más lenta. La 1.0 salió el 18 de octubre.
NecesitasTu propia copia europea de inFAMOUS para PS3 (BCES00220), como imagen (si está cifrada, con su .dkey al lado) o como carpeta con PS3_GAME; si solo tienes el EBOOT.BIN cifrado, RPCS3 para descifrarlo. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12, un procesador con SSE4.1, Python 3.10 o posterior, las Build Tools de Visual Studio 2022 con Clang, unos 10 GB libres y 16 GB de RAM.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation 3
- Arquitectura
- Cell/PPE
- Autor
- whompay
- Estudio original
- Sucker Punch Productions
- Año
- 2009
- Estrellas
- 386
- Última actividad
- 2026-10-23 · hace 8 días
- Última versión
- 1.1 · 2026-10-22
- Lenguaje
- C
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