⑂ Fork de JuMatt/JetSetRadioFuture-Unleashed ↗
Jet Set Radio Future (spriteice)
Juego: Jet Set Radio Future → (Xbox, 2002)
Bifurcación de JSRF Unleashed, de JuMatt, que recompila estáticamente el código del juego a C y lo construye como programa nativo para Linux y Windows, y que busca añadir funciones y correcciones con foco en la compatibilidad y el rendimiento en esas dos plataformas. El hardware de Xbox (la GPU NV2A, el chip de audio MCPX y el núcleo) se emula con el toolkit xboxrecomp y los modelos de hardware de xemu. Añade un menú dentro del juego (F1, o Back en el mando), cámara libre con el stick derecho, MSAA además de SMAA, filtrado anisotrópico, un ritmo de cuadros más fluido y modo portátil; de JuMatt vienen el escalado de resolución de 1× a 4×, la pantalla 16:9 en juego y SMAA. Es jugable pero temprano y no se ha completado de principio a fin; Linux es la plataforma principal. La beta 1.2 (29 de octubre) es la última versión, con paquetes para Linux y Windows. El README declara que todas sus adiciones al código original están escritas por IA; 85 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Jet Set Radio Future, el disco independiente de EE. UU. (NTSC-U), como carpeta con default.xbe o imagen de disco (XISO o volcado completo) que el programa descomprime una vez; otras versiones no funcionan. Linux x86_64 (SteamOS, Ubuntu 22.04 o superior y la mayoría de distribuciones actuales) o Windows 10 u 11 de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- spriteice
- Estudio original
- Smilebit
- Año
- 2002
- Estrellas
- 2
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Última versión
- b1.2 · 2026-10-29
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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