KoroKoro Post nin
Juego: KoroKoro Post nin (PS1, 2002)
Recompilación estática nativa para Windows de KoroKoro Post nin (PlayStation, Japón, SLPS-03479, Media Entertainment, 2002), hecha con psxrecomp. El código del juego se traduce a C y se compila en un .exe en tu equipo a partir de tu disco; run.bat descarga una cadena de herramientas portátil, valida el disco, recompila y arranca el juego. Según el README, el arranque, el título, los menús, la introducción, la fase 1 (con pausa, fin del tiempo, game over y continuar) y el audio (SPU y música del CD) funcionan y se compararon con DuckStation; las fases 2 a 10, la tarjeta de memoria y el final todavía no están verificados. Hay además una versión alfa para Android con pantalla panorámica y controles táctiles, en la que el acelerómetro hace de volante. La v0.1 es del 1 de octubre. Sus 4 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de KoroKoro Post nin (Japón, SLPS-03479) como .chd, o como .cue con su .bin (pista de datos de 88.131.792 bytes, MD5 6897e2c85262456a16c579a531435268). Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, unos 3 GB libres y conexión a internet la primera vez (unos 230 MB de descargas).
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- elprogramadorloco-arch
- Año
- 2002
- Estrellas
- 6
- Última actividad
- 2026-10-03 · hace 28 días
- Última versión
- v0.1 · 2026-10-01
- Lenguaje
- PowerShell
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.