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PS1 Experimental

KoroKoro Post nin

Juego: KoroKoro Post nin (PS1, 2002)

Recompilación estática nativa para Windows de KoroKoro Post nin (PlayStation, Japón, SLPS-03479, Media Entertainment, 2002), hecha con psxrecomp. El código del juego se traduce a C y se compila en un .exe en tu equipo a partir de tu disco; run.bat descarga una cadena de herramientas portátil, valida el disco, recompila y arranca el juego. Según el README, el arranque, el título, los menús, la introducción, la fase 1 (con pausa, fin del tiempo, game over y continuar) y el audio (SPU y música del CD) funcionan y se compararon con DuckStation; las fases 2 a 10, la tarjeta de memoria y el final todavía no están verificados. Hay además una versión alfa para Android con pantalla panorámica y controles táctiles, en la que el acelerómetro hace de volante. La v0.1 es del 1 de octubre. Sus 4 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de KoroKoro Post nin (Japón, SLPS-03479) como .chd, o como .cue con su .bin (pista de datos de 88.131.792 bytes, MD5 6897e2c85262456a16c579a531435268). Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, unos 3 GB libres y conexión a internet la primera vez (unos 230 MB de descargas).

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
elprogramadorloco-arch
Año
2002
Estrellas
6
Última actividad
2026-10-03 · hace 28 días
Última versión
v0.1 · 2026-10-01
Lenguaje
PowerShell
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