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Otra Experimental

Link: The Faces of Evil

Juego: Link: The Faces of Evil (1993)

Port nativo no oficial de Link: The Faces of Evil (Philips CD-i, 1993) para Windows, hecho por recompilación estática: el código de máquina 68000 del juego se traduce de antemano a C, y un entorno pequeño aporta lo que el código espera de la consola, es decir, el sistema CD-RTOS (OS-9), el gestor de archivos del CD, el decodificador de vídeo y el procesador de audio ADPCM. Se recompilan dos módulos, el juego (unas 39.000 instrucciones) y la animación del logotipo de Philips. La compilación produce dos programas con el mismo código y las mismas partidas: linkfoe.exe, con la imagen original y los filtros nítido, suave, CRT y vecino más cercano, y linkfoe_hd.exe, que añade los ampliadores Cartoon HD y Cartoon HD+. Dibuja con Direct3D 11 a la resolución completa de la ventana, incluido 4K, con modos de aspecto para pantalla ancha (la imagen del juego es 4:3), estados guardados en diez ranuras, run-ahead de hasta seis campos para reducir el retardo de entrada y movimiento suave de sprites a 60 cuadros por segundo. El README no declara un estado de avance. La 1.0.0 se publicó el 21 de octubre. Su único commit lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen del disco de Link: The Faces of Evil, como .bin y .cue (el README da como ejemplo «Link - The Faces of Evil (USA)»). El instalador y el zip portátil no incluyen el disco; la primera vez el juego pide la imagen y guarda la ruta en linkfoe.ini. Windows 10 o posterior; para compilar desde el código, Visual Studio 2022 con el compilador de C++, CMake 3.16 y Python 3.8.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Otra plataforma
Arquitectura
—
Autor
tools81
Año
1993
Estrellas
3
Última actividad
2026-10-21 · hace 11 días
Última versión
v1.0.0 · 2026-10-21
Lenguaje
C
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6800060fps+modo panorámicocon ayuda de IA