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SNES / Super Famicom Jugable

Looney Tunes B-Ball

Juego: Looney Tunes B-Ball (SNES / Super Famicom, 1995)

Recompilación nativa de Looney Tunes B-Ball (EE. UU.) con snesrecomp: el código del 65816 del juego se compila a C y corre junto a un chip de vídeo, un chip de sonido y un DMA de SNES emulados, con el intérprete del marco como respaldo para el código que el análisis no ha alcanzado. La cancha se puede jugar en pantalla ancha de 16:9; los menús y las pantallas de selección siguen en 4:3. Según el README es jugable: arranque, demostración, menús, selección de personaje, partidos de exhibición, un torneo completo de un jugador y partidas de dos jugadores, en Windows; los torneos no se han revisado en pantalla ancha. Tiene una página de mods opcionales, todos desactivados por defecto (reloj de tiro apagado, cambiar la dificultad del torneo, rivales que no roban el balón). La última versión, la 0.2.0 (27 de octubre), es para Windows. 19 de sus 20 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM de Looney Tunes B-Ball (EE. UU.), de 2.097.152 bytes (SHA-256 76ba0fc1f5c1f39354bb3173a600f23915f1191f400f7d525d220b4b3c8d958d). Windows de 64 bits.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Super Nintendo / Super Famicom
Arquitectura
65816
Autor
SlippyGetBackHere
Estudio original
Sunsoft
Año
1995
Estrellas
3
Última actividad
2026-10-27 · hace 4 días
Última versión
v0.2.0 · 2026-10-27
Lenguaje
C
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