Lufia II: Rise of the Sinistrals
Juego: Lufia II: Rise of the Sinistrals (SNES / Super Famicom, 1995)
Recompilación nativa de la versión estadounidense con el recompilador snesrecomp de mstan, para Windows y Linux (incluida la Steam Deck). El juego arranca desde la ROM original y, según el README, admite la introducción, la pantalla de título, el juego normal, los combates, el audio, los mandos, las partidas guardadas y un launcher de escritorio; el vídeo sale por SDL, OpenGL 3.3 o un renderizador Vulkan propio. Ofrece pantalla ancha, con datos de salas dibujados a mano para 76 mapas, preajustes de shaders en OpenGL y menús propios. Los problemas conocidos incluyen que la temporización de IRQ solo horizontal no se ha validado y que los estados guardados y el reinicio suave están desactivados. El repositorio sustituye parte del código recompilado por una decompilación aparte (Lufia2Decomp, como submódulo). La 0.9.2 (17 de septiembre) es la última de 3 versiones; el repositorio sigue con actividad hasta finales de octubre. Su licencia es PolyForm Noncommercial.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de Lufia II: Rise of the Sinistrals, limpia y sin cabecera (2 621 440 bytes, SHA-1 A89931C1F29B161B8BE717DFAB4A4ADB54B42B84), que se pasa al launcher o se coloca en la raíz como lufia2.sfc. Windows 10 o posterior o Linux de 64 bits; las versiones publicadas son un zip para Windows x64 y un tar.gz para Linux x64.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Arquitectura
- 65816
- Autor
- Cellenseres
- Estudio original
- Neverland
- Año
- 1995
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