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GameCube Jugable

Luigi's Mansion

Juego: Luigi's Mansion → (GameCube, 2001)

Luigi's Mansion Recompiled: port nativo para Windows y Linux. La primera vez que arranca te pide tu imagen de disco, y su propio recompilador traduce el main.dol del juego a C++ y lo compila con el clang que trae incluido, en unos 20 a 60 segundos; los límites de cada función salen del mapa de símbolos de la decompilación lm-decomp, y las funciones del SDK de la GameCube se sustituyen por implementaciones propias sobre Aurora. Funciona a cualquier resolución, en panorámica y ultrapanorámica Hor+ con el HUD pegado a los bordes, y mantiene la lógica a 30 actualizaciones por segundo con fotogramas intermedios interpolados hasta 320 fps, compatible con VRR. Reproduce con precisión el renderizado de la GameCube (copias del EFB, texturas de profundidad, sombras en tiempo real, efectos indirectos, mezcla a 6 bits) y precompila los sombreadores antes de empezar. Añade una iluminación mejorada opcional (luces por píxel y de color, sombras suaves, una linterna realista, bloom), la Mansión Oculta europea con sus cambios en los jefes si también das el disco europeo, contenido descartado restaurado y desactivado por defecto (el modo para dos jugadores está sin terminar), un visor de modelos y ajustes de dificultad. La 1.1 (21 de octubre) añadió actualizaciones automáticas, una nueva oclusión ambiental y un filtro CRT con varios tipos de señal. 554 de sus 641 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de disco de Luigi's Mansion para GameCube, versión estadounidense (GLME01) o europea (GLMP01), o las dos, que es lo recomendable para tener todo el contenido; admite ISO, GCM, RVZ, WIA, GCZ, CISO, NFS y TGC, y rechaza otras revisiones o imágenes modificadas. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits con Direct3D 12, o Linux x86-64 con glibc 2.34 o posterior y Vulkan, y unos 2 GB libres.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo GameCube
Arquitectura
PowerPC
Autor
rob646464
Estudio original
Nintendo EAD
Año
2001
Estrellas
290
Última actividad
2026-10-27 · hace 4 días
Última versión
v1.1.5 · 2026-10-27
Lenguaje
C++
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powerpcmodo panorámico60fps+con ayuda de IA

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