Mario Kart Wii (KartPad)
Juego: Mario Kart Wii → (Wii, 2008)
KartPad: recompilación estática de Mario Kart Wii basada en Wiicompiled, el proyecto de patchzyy que ya está en el catálogo y que aporta el traductor y el entorno de ejecución; KartPad, que se mantiene por separado, añade la integración con Apple y Android, los controles, el selector de juego, la gestión de los datos del juego y las versiones publicadas. El código PowerPC se traduce de antemano y se compila como código ARM64 nativo, sin emulador ni JIT, y los gráficos van por Metal en los sistemas de Apple y por Vulkan en Android. En PC solo existe la versión para Mac con Apple Silicon, que su documentación considera experimental y menos probada que las de Android, iPhone y iPad: la compila PadMint, del mismo autor, a partir de tu disco, y de la 0.7.9 a la 0.7.13 hubo además una descarga ya compilada que ya no se actualiza. En Mac se juega con teclado o mando, con controles reasignables, mandos para hasta cuatro jugadores en pantalla partida (el juego a tres y cuatro aún no está del todo probado) y un modo experimental para conectar el Wiimote y el Nunchuk por Bluetooth. También arranca Retro Rewind, un mod de circuitos de la comunidad: PadMint descarga su paquete al compilar la app y traduce también su código, y jugarlo es opcional; el juego en línea por Retro WFC se ha probado en Android. La 0.8.5 (21 de octubre) actualizó Retro Rewind a la 6.13.4. Su README declara que se desarrolla con mucha ayuda de IA para el código, las pruebas, la documentación, la depuración y el mantenimiento.
NecesitasTu propia copia PAL de Mario Kart Wii (RMCP01, revisión 0); no admite otras regiones. PadMint la necesita como imagen de disco para compilar la app, y KartPad pide después la carpeta DATA extraída con Dolphin o la que prepara PadMint. Además, un Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) y macOS 14 o posterior, PadMint 0.5.1 o posterior y Xcode.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Wii
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- Chris Sotraidis
- Estudio original
- Nintendo EAD
- Año
- 2008
- Estrellas
- 726
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Última versión
- v0.8.6 · 2026-10-25
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- Python
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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