← Catálogo
N64 Jugable

Mortal Kombat Trilogy (N64)

Juego: Mortal Kombat Trilogy → (PS1, 1996)

Recompilación estática de Mortal Kombat Trilogy (USA, Rev 2) de N64 a un programa nativo de Windows y Linux, con splat, N64Recomp, RSPRecomp, N64ModernRuntime y RT64. El repositorio no lleva ROM ni nada generado de ella: el script Setup.bat instala las herramientas, genera el código a partir de tu ROM y compila el juego. Según el README está jugable: arranca por los menús, la historia, las demos y las partidas de un jugador, con selección de personaje, la torre Choose Your Destiny, rondas contra la CPU, combos y medidores, a 60 cuadros por segundo con música y efectos; se verificó sin pantalla en Linux con Vulkan por software y una prueba de seis minutos con entradas aleatorias no se cuelga. Se recompilaron 3.777 funciones y el microcódigo de audio, y el de gráficos coincide con el «F3D SDK 2.0E» de RT64. Su única versión, la 1.0.0 (28 de octubre), no trae archivos para descargar: se compila desde el código. Tiene un solo commit.

NecesitasTu propia ROM de Mortal Kombat Trilogy (USA) (Rev 2), en .z64 big-endian (SHA-1 11f2488b21f9f7185c25905dd02c2955c35ad5c1), con el nombre «Mortal Kombat Trilogy (USA) (Rev 2).z64» en la carpeta del proyecto. Windows (Setup.bat de un clic, que instala las herramientas y pide permisos de administrador) o Linux.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo 64
Arquitectura
MIPS
Autor
cultofblue
Estudio original
Midway
Año
1996
Ver repositorio ↗
mipsfighting60fps+recompilación estática

Otros proyectos de Mortal Kombat Trilogy

1