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Xbox 360 Experimental

Naughty Bear: Panic in Paradise

Juego: Naughty Bear: Panic in Paradise (Xbox 360, 2012)

Proyecto de recompilación de Naughty Bear: Panic in Paradise de Xbox 360 para Windows, hecho con ReXGlue. El repositorio no tiene README: solo contiene el código del programa (controlador de audio XAudio2, ganchos, un módulo de mods en Lua y un menú de logros) y los archivos de configuración y de manifiesto del proyecto. El manifiesto, generado por ReXGlue el 16 de junio, espera el default.xex del juego en una carpeta assets, y el código recompilado no está en el repositorio. Las versiones publicadas traen ya compilado el ejecutable (un restuff_inparadise.exe de unos 76 MB y un zip de unos 22 MB) que no hemos comprobado por dentro; la última, release_v1.1 del 27 de junio, añadió logros. No se puede saber más de su estado sin documentación. Ninguno de sus 2 commits lleva a Claude como coautor.

NecesitasSin README: el manifiesto del proyecto indica que usa el default.xex de tu propia copia de Naughty Bear: Panic in Paradise para Xbox 360, colocado en una carpeta assets. No se han comprobado versión ni región.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
MaxDeadBear
Estudio original
Behaviour Interactive
Año
2012
Ver repositorio ↗
powerpcmods