NBA Jam: On Fire Edition
Juego: NBA Jam: On Fire Edition (Xbox 360, 2011)
OpenJam: port nativo para Windows de la versión de Xbox Live Arcade, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue. Arranca como versión completa, no como demo, y se puede jugar, con sus 12 logros. Su gestor de mods desempaqueta tu copia la primera vez y luego instala los mods de la escena de PS3, publicados como paquetes .pkg: convierte sus texturas al formato de esta versión y conserva la actualización de plantillas de 2013 que traen. Los tres que existen, las ediciones 1990s, 2020s y Legends de johnz1, se juegan, y cada uno tiene su carpeta y sus partidas guardadas. En el menú principal desaparecen las entradas de Xbox Live y el panel de JAMnet pasa a ser la lista de mods, que se cambian desde el propio juego. Se abre en una ventana de 1280×720. El autor plantea esta versión de PC como referencia para un futuro port a la Xbox original. La 1.0 salió el 26 de septiembre. De sus 29 commits, 28 llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de NBA Jam: On Fire Edition de Xbox Live Arcade: el archivo contenedor de unos 850 MB que la consola guarda en su disco duro (ID de título 584111EC). Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12, alrededor de 1 GB libre más unos 700 MB por mod y un mando; los menús también admiten teclado.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- GTTeancum
- Estudio original
- EA Canada
- Año
- 2011
- Estrellas
- 32
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Última versión
- v1.0 · 2026-09-26
- Lenguaje
- Python
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.