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Wii U Jugable

New Super Mario Bros. U

Juego: New Super Mario Bros. U (Wii U, 2012)

Recompilación estática de la versión de Wii U para Windows, Linux (x86-64 y ARM64) y macOS con Apple Silicon. Parte del recomp de The Wind Waker HD: el código PowerPC se traduce a C por adelantado, las bibliotecas de Cafe OS que usa el juego se reimplementan de forma nativa y los gráficos GX2 van directamente a Vulkan, o a Metal en macOS. La primera vez que arranca, el instalador extrae tu copia, traduce el código, lo compila y lo enlaza con el entorno de ejecución, lo que tarda unos minutos. Funciona con las versiones estadounidense y europea 1.3.0, con el disco estadounidense sin actualizar (sin mods) y con los packs que traen también New Super Luigi U. Tiene un menú de ajustes (la tecla ` o F12) con salida de audio por la TV o el GamePad y controles reasignables, estados de guardado en cinco ranuras, y admite mods en Lua y los paquetes de contenido de Cemu. La última versión, la 0.5.0, es del 19 de octubre. El proyecto declara que se hace con ayuda de agentes de IA, y 182 de sus 451 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de New Super Mario Bros. U para Wii U, estadounidense o europea: una imagen .wux o .wud con su clave de disco, la clave común de Wii U y la actualización 1.3.0; un archivo .wua de Cemu, o una carpeta extraída con la 1.3.0 aplicada. También sirven el disco estadounidense sin la actualización (sin mods) y los packs con New Super Luigi U; la versión japonesa, todavía no. Además, Windows 10 u 11 x86-64 con Vulkan, Linux x86-64 o ARM64 con glibc 2.35 o posterior y Vulkan, o macOS 14 o posterior con Apple Silicon.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Wii U
Arquitectura
PowerPC
Autor
IrishBruse / lschaupp
Estudio original
Nintendo EAD
Año
2012
Estrellas
103
Última actividad
2026-10-31 · hoy
Última versión
v0.8.0 · 2026-10-30
Licencia
MPL-2.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
powerpcmodsmariocon ayuda de IA