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3DS Experimental

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (OTPR26)

Juego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D → (3DS, 2011)

Recompilación nativa de OOT3D en una sola pantalla para Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Apple TV y, de forma experimental, Nintendo Switch, llamada Ocarina ReTuned. Es una bifurcación muy modificada de TriAevum que integra la jugabilidad de Ocarina ReFramed con su propia interfaz y su propio flujo de preparación de la ROM. Añade pantalla dual opcional en Android, salto manual en X o ZR, un cargador de PAK para modelos de jugador, controles táctiles personalizables, resolución interna ajustable con interpolación de cuadros (incluidos 60), paquetes de texturas y fuentes de diálogo HD incluidas. Los shaders se generan en tu equipo a partir de los datos de tu juego. La Preview 0.5.7 (27 de octubre) es la última versión y el README avisa de que tiene asperezas.

NecesitasTu propia ROM descifrada de la versión de EE. UU., en formato .3ds o .cci; otras regiones y revisiones no se admiten. La primera vez, el programa la prepara en tu equipo, y los paquetes de texturas opcionales se consiguen aparte.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo 3DS
Arquitectura
ARM11
Autor
OTPR26
Estudio original
Grezzo
Año
2011
Estrellas
68
Última actividad
2026-10-31 · hoy
Lenguaje
Python
Ver repositorio ↗
arm60fps+mods

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