Pac-Man Championship Edition
Juego: Pac-Man Championship Edition (Xbox 360, 2007)
Versión nativa para Windows de Pac-Man Championship Edition (Xbox Live Arcade, 2007), hecha recompilando estáticamente el código PowerPC del juego a x86-64 con el SDK ReXGlue, que se apoya en la emulación del núcleo, la GPU y el audio de Xenia. Añade un modo extra de laberintos aleatorios para el Modo Campeonato (se activa con R3 en la pantalla del título y no registra puntuaciones) y desplaza la imagen hacia arriba para que el marco de neón del laberinto aparezca completo, ya que el original lo corta por abajo. Gasta alrededor de un 7 % de CPU en partida, va a 60 cuadros por segundo en una Steam Deck con Proton, renderiza a la resolución de tu pantalla con Vulkan o Direct3D 12, admite mando de Xbox y teclado, y hace copias de seguridad de las partidas y registra logros en local. La 1.0.0 es del 21 de octubre. 75 de sus 77 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Pac-Man Championship Edition de Xbox Live Arcade, volcada de tu Xbox 360: el archivo de paquete de la consola (con un nombre hexadecimal largo) o los archivos desempaquetados (default.xex, media y data), en la carpeta game. Windows 10 u 11, o Steam Deck con Proton.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- jedeyesniv-art
- Estudio original
- Namco Bandai Games
- Año
- 2007
- Estrellas
- 14
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 10 días
- Última versión
- v1.0.0 · 2026-10-21
- Licencia
- MIT-0
- Lenguaje
- C++
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