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Switch Experimental

Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee!

Juegos: Pokémon: Let's Go, Pikachu! (Switch, 2018) · Pokémon: Let's Go, Eevee! (Switch, 2018)

Let’s Go Recomp: port nativo para Windows de Pokémon: Let’s Go, Eevee! y Let’s Go, Pikachu! (Switch), hecho por recompilación estática sobre LAS Recomp, de Peiikai: el código ARM64 del juego se traduce a C y se compila para tu PC, y un entorno propio sustituye a la consola (servicios del sistema, gráficos NVN sobre Vulkan, audio y mandos). El README avisa de que el juego aún no se ha completado de principio a fin con este port. La versión 0.7.0 (24 de octubre de 2026) trae resolución interna de hasta 4K, SMAA, TAA o AMD FSR 3.1, oclusión ambiental e iluminación global, los 30 fps del juego o 60 y 120 fps experimentales, generación de fotogramas, interfaz al doble de resolución, teclado y ratón, mandos y mods de LayeredFS como traducciones de aficionados; incluye capturas en combates salvajes (experimental) y un modo sin la pantalla de selección de mando. No admite funciones en línea, el Poké Ball Plus ni el segundo jugador. Código bajo licencia MIT.

NecesitasTu propio volcado de Let’s Go, Eevee! o Let’s Go, Pikachu!, de cualquier región, en la versión 1.0.0 (las actualizaciones 1.0.1 y 1.0.2 se aceptan, pero con menos pruebas y sin algunas opciones); los .xci y .nsp hay que extraerlos antes y señalar la carpeta con exefs y romfs. Windows 10 u 11 de 64 bits, CPU x86-64 con SSE4.2 (mejor con AVX2), GPU con Vulkan 1.3, unos 4 GB de RAM y 6 GB de disco.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Switch
Arquitectura
ARM64
Autor
raulzrrs
Estudio original
Game Freak
Año
2018
Estrellas
238
Última actividad
2026-10-25 · hace 6 días
Última versión
v0.7.5 · 2026-10-25
Lenguaje
C
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arm64vulkan60fps+modspokémon