Ridge Racer (PSP)
Juego: Ridge Racers (PSP, 2004)
Port nativo para PC de Ridge Racer de PSP, hecho recompilando estáticamente el código del juego; lo construyes en tu equipo a partir de tu propia copia. Está en beta y por ahora solo para Windows (Beta 1.0, 26 de octubre, con un instalador Setup.exe). Dibuja con OpenGL 3.3 a un múltiplo de los 480x272 de la PSP, con antialiasing, filtrado anisotrópico y nitidez, a tasas de cuadros por encima de los 60 de la PSP (probado hasta 144), con mandos de Xbox, PlayStation y Switch y sonido y música completos con un decodificador ATRAC3+. Incluye juego inalámbrico en línea con navegador de servidores, salas con código y contraseña y hasta 8 jugadores (probado con hasta 3). El README declara que todo el código lo escribió una IA (Claude, con Claude Code), avisa de que el proyecto no se mantiene activamente y lista como límites conocidos algunas tomas de la intro, el Time Attack en algunas pistas y la aparición de los modelos de coches. 5 de sus 8 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia del Ridge Racer de PSP: una imagen de disco .iso descifrada o la carpeta que contiene PSP_GAME, cuyo ejecutable PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN debe estar descifrado (empieza por ELF). Además, Windows 10 u 11.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation Portable
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- SpeedyJustice2
- Estudio original
- Namco
- Año
- 2004
- Estrellas
- 12
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Última versión
- beta1.1 · 2026-10-31
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.