Saw II: Flesh & Blood
Juego: Saw II: Flesh & Blood (Xbox 360, 2010)
Port nativo no oficial para PC de la versión de Xbox 360, hecho con el SDK de ReXGlue (v0.10.0): el código PowerPC de Default.xex, un juego de Unreal Engine 3, se traduce por adelantado a C++ y se enlaza con el runtime de ReXGlue (GPU Xenos, audio, entrada y sistema de archivos), sin JIT en el camino de juego. Según el README se puede jugar en Windows, con un launcher en WPF para instalar desde la ISO, detectar el idioma y activar opciones de ejecución habituales; sigue siendo temprano, con funciones PPC que faltan por indicar y algunos defectos gráficos, y los logros se desbloquean y se guardan aunque el aviso en pantalla está desactivado porque bloqueaba el juego. El repositorio no incluye juego, ISO ni XEX. El zip de la release (unos 32 MB) trae el programa ya construido. La versión 0.1.7 es del 27 de octubre.
NecesitasTu propia copia de Saw II: Flesh & Blood para Xbox 360 (Title ID 4B4E0822), como ISO. Windows de 64 bits y el runtime de escritorio de .NET 8; para compilar desde el código, además, el SDK de .NET 8, extract-xiso y el SDK de ReXGlue.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- Matt-code-d
- Estudio original
- Zombie Studios
- Año
- 2009
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.