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GameCube Jugable

Scooby-Doo! Night of 100 Frights

Juego: Scooby-Doo! Night of 100 Frights (GameCube, 2002)

Scooby-Doo: Refrightened: port para Windows de la versión estadounidense de GameCube, por recompilación estática del código PowerPC a C++ con WiiCompiled; los gráficos, el sonido y las llamadas al sistema de la consola están reimplementados. Es del mismo autor que Scooby-Doo: Re-Masked, también en el catálogo. Ofrece hasta 4K, pantalla panorámica real (16:9, pantalla completa o cinematográfica 2.39:1), que abre la cámara del propio juego en lugar de estirar la imagen, o el 4:3 original, y 30, 60 o 120 fps sin cambiar la velocidad del juego. Suma MSAA, HDR, mandos y teclado con controles reasignables y botones en pantalla que siguen tu mando de Xbox, PlayStation o Nintendo. Guarda en tarjetas de memoria de GameCube, permite saltar los vídeos de inicio y admite mods que sustituyen archivos o texturas. Un launcher instala el juego desde tu imagen de disco. La descarga incluye un paquete de texturas HD de dogerki, publicado en los foros de Dolphin, que se puede desactivar. La 1.0 salió el 17 de octubre y la 1.0.2, al día siguiente. Sus nueve commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio volcado de Scooby-Doo! Night of 100 Frights para GameCube, versión estadounidense 1.01 (GIHE78, revisión 1), como .iso, .gcm o .ciso. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo GameCube
Arquitectura
PowerPC
Autor
JosiahG
Estudio original
Heavy Iron Studios
Año
2002
Estrellas
33
Última actividad
2026-10-18 · hace 12 días
Última versión
v1.0.2 · 2026-10-18
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
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powerpcmodo panorámico60fps+modsalta definicióncon ayuda de IA