Sega Superstars Tennis
Juego: Sega Superstars Tennis (Xbox 360, 2008)
Port nativo para Windows y Linux de la versión de Xbox 360 de Sega Superstars Tennis, recompilada con el SDK ReXGlue 0.10.0. El código del juego corre como x64 nativo y los gráficos usan un renderizador propio (Direct3D 12 y Vulkan) que traduce los shaders de Xbox 360; no es un emulador. Añade una página de vídeo en los ajustes y en el menú de pausa (resolución interna de hasta 2160p, FXAA y MSAA, sombras, bloom, calidad de shaders, límite de 30 o 60 cuadros por segundo), relaciones de aspecto de 4:3 a 32:9 con la vista 3D ensanchada, teclado y ratón con teclas reasignables, indicaciones de botones de Xbox, PlayStation o teclado y una opción de salir en el menú principal. El juego en línea aparece desactivado. La última versión es la 0.6.1 (24 de octubre), con paquetes para Windows y Linux. El autor declara que usó IA para entender el port de Mac y los shaders de Xbox 360 y para depurar, y que escribió a mano la mayor parte del código.
NecesitasTu propia copia de Sega Superstars Tennis para Xbox 360; para compilar, el README pide poner el juego extraído en la carpeta assets, de modo que exista assets/default.xex. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits con una tarjeta gráfica Direct3D 12, o Linux de 64 bits con glibc 2.38 o superior y un controlador Vulkan 1.3.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- m1ndcrap
- Estudio original
- Sumo Digital
- Año
- 2008
- Estrellas
- 19
- Última actividad
- 2026-10-24 · hace 6 días
- Última versión
- v0.6.1 · 2026-10-24
- Lenguaje
- C++
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