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3DS Experimental

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker

Juego: Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker (3DS, 2015)

Port no oficial para Windows y Linux, llamado Canopus Protocol, de la versión de 3DS, hecho por recompilación estática: el código ARM del juego se traduce a C en tu equipo y se compila junto con un runtime que hace lo que hacía la 3DS (núcleo del sistema, servicios, un renderizador por software del PICA200, audio DSP, ventana y entrada). El repositorio no contiene datos ni código del juego, y todo lo que se genera a partir de tu volcado se queda en tu equipo. El paquete de la release trae un launcher que extrae el volcado, recompila y compila con un Zig incluido (unos 73 a 80 MB), de modo que no hace falta instalar compilador. Según el README, el juego arranca, reproduce la secuencia inicial con sonido, supera Nueva partida, el prólogo y el registro, carga partidas y funciona en las versiones 1.0 y 1.1 con el contenido descargable. Quedan carencias: el 3D se dibuja en la CPU, sin iluminación por fragmento, y parte del texto de la pantalla inferior sale deformado. La versión 2.0.1 es del 30 de octubre.

NecesitasUn volcado descifrado de tu copia norteamericana (.3ds, .cci, .cia o .cxi), hecho con GodMode9 en tu consola; opcionalmente, la actualización 1.1 y el DLC como .cia descifrados. Unos 3 GB libres. Windows o Linux de 64 bits; para compilar desde el código, Go 1.21 o posterior, make y un compilador de C/C++ (o Zig).

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo 3DS
Arquitectura
ARM11
Autor
riomoo
Estudio original
Atlus
Año
2015
Ver repositorio ↗
armrpgrecompilación estática