← Catálogo
Xbox 360 Experimental

Snoopy Flying Ace

Juego: Snoopy Flying Ace (Xbox 360, 2010)

Recompilación nativa para Windows x64 de la versión de Xbox 360 de Snoopy Flying Ace, hecha con ReXGlue/ReXAuto. La v0.10 es una versión de pruebas públicas: un launcher instala el juego en tu equipo a partir de los archivos que aportas, extrae el contenido, genera el código y lo compila, con herramientas que detecta y descarga o que vienen en el paquete sin conexión (más de 1,7 GB). El paquete normal (unos 366 MB) trae el launcher, los fuentes del port y el SDK y el runtime; no se distribuyen archivos del juego ni DLC. Ofrece siete idiomas originales del juego, resoluciones de hasta 4K y superiores, escalado de renderizado, tasas de fotogramas altas con una corrección de tiempos del motor, FSR, DLSS (sin generación de fotogramas), HDR10 opcional, mapeo de teclado y mandos, pantalla dividida local, y juego en línea mediante Epic Online Services, con salas públicas y privadas, emparejamiento, logros y tablas de clasificación. La versión 0.10 es del 30 de octubre.

NecesitasTus propios archivos de Snoopy Flying Ace para Xbox 360 (Title ID 584109B5): carpeta extraída con default.xex o el paquete de contenido original, y opcionalmente los DLC jugables (sin artículos de avatar). Windows 10 u 11 de 64 bits con .NET Framework 4.8 y una GPU con Direct3D 12; espacio libre suficiente para la instalación, que ocupa más que el juego terminado, e internet para herramientas y EOS.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
BTr-RJ
Estudio original
Smart Bomb Interactive
Año
2010
Ver repositorio ↗
powerpcen líneamultijugadorrecompilación estática