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Game Gear Experimental

Sonic Blast

Juego: Sonic Blast (Game Gear, 1996)

Recompilación estática de Sonic Blast para Game Gear con smsggrecomp, el marco del mismo autor para Master System y Game Gear: el código Z80 se traduce a C de antemano y se compila a nativo, mientras la biblioteca de ejecución simula el VDP con la paleta y la ventana de la Game Gear, el sonido SN76489 en estéreo, los puertos y el mapper de Sega; los saltos que el análisis no resuelve pasan por un intérprete de Z80. Todas sus versiones son preliminares. La primera, del 23 de junio, solo llegaba a la pantalla de título; la 0.0.3 (18 de octubre) entra, con ayuda, en los 15 actos con Sonic y con Knuckles sin pasar por el intérprete, con una sola diferencia de un fotograma en el icono de los anillos, aunque una partida completa sin ayuda sigue sin comprobarse. Se arranca desde la línea de órdenes con la ruta de la ROM o arrastrando la ROM sobre Play.cmd. La descarga es para Windows de 64 bits. 8 de sus 13 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM de Sonic Blast para Game Gear (World, que incluye la estadounidense: CRC32 031B9DA9, 1 MB). Además, Windows de 64 bits.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Sega Game Gear
Arquitectura
Z80
Autor
mstan
Estudio original
Aspect
Año
1996
Estrellas
7
Última actividad
2026-10-18 · hace 12 días
Lenguaje
PowerShell
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z80soniccon ayuda de IA