Splatterhouse
Juego: Splatterhouse (Xbox 360, 2010)
«Splatterhouse Recompiled»: port nativo para Windows de la versión de Xbox 360 de 2010, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue. Aunque el repositorio se llama «decomp», no es una decompilación: el XEX original se traduce a unos 208 archivos de C++ que se compilan para tu PC. El autor lo da por jugable de principio a fin, con la campaña completa y los DLC. Basta con arrastrar tu ISO sobre el instalador, que la extrae y descifra el ejecutable. Va a 60 fps con el parche de la comunidad de Xenia Canary, escala la imagen con FSR, CAS o FXAA, dibuja de forma nativa en 21:9 y 32:9, muestra los textos en otros idiomas (las voces siguen en inglés) y desbloquea todos los capítulos. Las opciones del port están en una pantalla aparte (F5), con las etiquetas en español por ahora. Los DLC (Survival Arenas, máscaras) se instalan solos al dejarlos en una carpeta dlc. La primera vez que se carga una zona puede haber tirones si la caché de shaders está incompleta, y en tarjetas AMD e Intel el combate pesa más, por lo que el instalador elige 720p en ellas. La 0.3 (20 de octubre) mejoró el rendimiento y añadió el ultrapanorámico.
NecesitasTu propia copia de Splatterhouse para Xbox 360 como ISO (ID de título 4E4D07F0). Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12 y Rasterizer-Ordered Views (NVIDIA GTX 900 o posterior, AMD RX 400 o posterior, Intel Arc) y un mando compatible con Xbox.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- 0c0de
- Estudio original
- Namco Bandai Games
- Año
- 2010
- Estrellas
- 87
- Última actividad
- 2026-10-20 · hace 11 días
- Última versión
- v0.3 · 2026-10-20
- Lenguaje
- C++
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