SSX Tricky (MatiasRiveraC)
Juego: SSX Tricky → (Xbox, 2001)
Port nativo para Windows de la versión de Xbox, por recompilación estática con xboxrecomp, con Direct3D 11, XAudio2 y XInput. Es el proyecto que continúa OpenTricky, que también está en el catálogo. Está en desarrollo: arranca, reproduce los vídeos de introducción con sonido, recorre todos los menús y corre carreras contra la IA a 60 fps hasta la meta y la pantalla de resultados, y las partidas guardadas funcionan. Añade cualquier resolución dibujada de forma nativa, el modo panorámico 16:9 propio del juego, mipmaps completos, filtrado anisotrópico hasta 16x, antialiasing hasta 8x, un launcher con ajustes y controles reasignables para teclado y mando. Declara que Claude Code escribió la mayor parte del código, dirigido y probado por su autor.
NecesitasUna imagen .iso de tu propio disco estadounidense de SSX Tricky para Xbox, de la versión exacta que usa el port; las de PS2 y GameCube no sirven. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Direct3D 11.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- MatiasRiveraC
- Estudio original
- EA Canada
- Año
- 2001
- Estrellas
- 6
- Última actividad
- 2026-09-30 · hace 1 mes
- Última versión
- v0.2.0 · 2026-09-30
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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