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Windows Experimental

Star Wars: Shadows of the Empire (PC)

Juego: Star Wars: Shadows of the Empire → (N64, 1996)

Recompilación estática de la versión de PC de 1997, hecha con pcrecomp, el kit del mismo autor para juegos de Windows: la instalación quita en tu equipo la protección SteamStub del ejecutable de Steam, traduce su código x86 a C (2806 funciones, sin errores) y lo compila. Es el código de LucasArts recompilado, no un remake. Arranca, muestra los menús, las cinemáticas y el 3D, y se juega el primer nivel, la batalla de Hoth; desde el menú F10 también cargan y corren Echo Base, Mos Eisley, Gall Spaceport y las cloacas, pero los demás niveles no se han jugado enteros, y la música y el sonido están sin probar. Añade controles nuevos (mandos XInput con un stick analógico lineal, un ratón que dirige y apunta según cuánto se mueve y cada acción en un botón con sentido), un menú F10 con salto a cualquier nivel, trucos (invencibilidad, vidas infinitas, todas las armas y el menú de depuración oculto del juego), campo de visión, filtrado anisótropo, sincronización vertical y resoluciones hasta 4K, y panorámica que amplía la vista en lugar de estirarla, con las cinemáticas centradas. Según su hoja de ruta, todo se ha comprobado en ejecuciones sin ventana con entradas programadas, y aún no se ha jugado en una pantalla con mando y ratón reales. La 0.1.0-alpha.1 salió el 19 de octubre con un instalador para Windows que encuentra el juego en Steam y lo compila. Sus 13 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Steam de Star Wars: Shadows of the Empire, instalada (aplicación 560170). Además, Windows 10 u 11 y unos 2 GB libres; la instalación instala Python, CMake, Ninja y las herramientas de C++ de Visual Studio si faltan, y la compilación tarda de 15 a 45 minutos la primera vez.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Microsoft Windows
Arquitectura
x86
Autor
sp00nznet
Estudio original
LucasArts
Año
1997
Estrellas
3
Última actividad
2026-10-28 · hace 3 días
Licencia
MIT
Lenguaje
C
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