Star Wars: Shadows of the Empire
2 recomps
Star Wars: Shadows of the Empire (N64)
GTTeancum/SotE-Recomp
Recompilación estática de la versión de Nintendo 64, hecha con N64Recomp, para Windows 10 y 11. Apunta a la edición estadounidense 1.2 (Rev 2) y comprueba la ROM por su SHA-256; convierte solas las ROM en formato v64 o n64. Incluye controles modernos y clásicos con teclas, ratón y mando reasignables, puntería moderna con convergencia de los disparos y asistencia opcional, cámara ajustable y trucos. De forma opcional, si copias a la carpeta Sdata los archivos ILB*.WAV de tu instalación de la versión de PC, los 31 mensajes del comunicador de Leebo suenan con las voces de PC, y con los archivos .SAN de esa versión se reproducen sus vídeos; sin ellos, usa los de la ROM. El zip de la 0.9.6 (22 de octubre), de unos 460 MB, trae también dos paquetes de texturas: el V1 de la comunidad, de interceptor427, y reescalados con IA, que se cargan solos y dejan la textura original donde falta un reemplazo. Pendientes, según el proyecto: parpadeos en la Steam Deck y fallos al cambiar al esquema de controles tradicional.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de Star Wars: Shadows of the Empire (Rev 2, .z64; SHA-256 e7085e01…8642c), con el nombre sote.us.v1.2.z64 junto al ejecutable. Opcionalmente, los archivos de voz (ILB*.WAV) y de vídeo (.SAN) de tu copia de PC. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits; el ejecutable trae SDL2 y el runtime de Visual C++.
Star Wars: Shadows of the Empire (PC)
sp00nznet/shadows-recomp
Recompilación estática de la versión de PC de 1997, hecha con pcrecomp, el kit del mismo autor para juegos de Windows: la instalación quita en tu equipo la protección SteamStub del ejecutable de Steam, traduce su código x86 a C (2806 funciones, sin errores) y lo compila. Es el código de LucasArts recompilado, no un remake. Arranca, muestra los menús, las cinemáticas y el 3D, y se juega el primer nivel, la batalla de Hoth; desde el menú F10 también cargan y corren Echo Base, Mos Eisley, Gall Spaceport y las cloacas, pero los demás niveles no se han jugado enteros, y la música y el sonido están sin probar. Añade controles nuevos (mandos XInput con un stick analógico lineal, un ratón que dirige y apunta según cuánto se mueve y cada acción en un botón con sentido), un menú F10 con salto a cualquier nivel, trucos (invencibilidad, vidas infinitas, todas las armas y el menú de depuración oculto del juego), campo de visión, filtrado anisótropo, sincronización vertical y resoluciones hasta 4K, y panorámica que amplía la vista en lugar de estirarla, con las cinemáticas centradas. Según su hoja de ruta, todo se ha comprobado en ejecuciones sin ventana con entradas programadas, y aún no se ha jugado en una pantalla con mando y ratón reales. La 0.1.0-alpha.1 salió el 19 de octubre con un instalador para Windows que encuentra el juego en Steam y lo compila. Sus 13 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Steam de Star Wars: Shadows of the Empire, instalada (aplicación 560170). Además, Windows 10 u 11 y unos 2 GB libres; la instalación instala Python, CMake, Ninja y las herramientas de C++ de Visual Studio si faltan, y la compilación tarda de 15 a 45 minutos la primera vez.
Se instala con
Quiver Launcher · Ports Launcher
Preguntas
¿Se puede jugar Star Wars: Shadows of the Empire en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, y uno de ellos ya es jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Star Wars: Shadows of the Empire (N64). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Star Wars: Shadows of the Empire (N64), con 51 estrellas en GitHub.