Strike Gunner S.T.G
Juego: Strike Gunner S.T.G (SNES / Super Famicom, 1991)
Recompilación nativa del shoot ’em up vertical Strike Gunner S.T.G (EE. UU.) con snesrecomp: el código del 65816 se compila a C y corre junto a un chip de vídeo, un chip de sonido y un DMA de SNES emulados, con el intérprete del marco para el código que el análisis no ha alcanzado. Según el README se puede jugar de principio a fin (introducción, demostración, los ocho niveles y el final hasta los créditos) en modo de un jugador en Windows; el modo de dos jugadores arranca y cada nave responde a su mando, pero no se ha hecho una partida completa. Incluye estados de guardado y rebobinado, y una página de mods opcionales, todos desactivados por defecto: selección de nivel, golpe único, arma especial infinita, vidas infinitas, todas las armas en cada nivel y música personalizada. La última versión, la 0.3.0 (20 de octubre), es para Windows. 40 de sus 41 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM de Strike Gunner S.T.G (EE. UU.), de 1.048.576 bytes (SHA-256 05f14e6ed3394d9273e2397769a8acf1a9db646be6066e82269521e8eec53562). Windows de 64 bits.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Arquitectura
- 65816
- Autor
- SlippyGetBackHere
- Estudio original
- Athena
- Año
- 1992
- Estrellas
- 4
- Última actividad
- 2026-10-20 · hace 11 días
- Última versión
- v0.3.0 · 2026-10-20
- Lenguaje
- C
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