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SNES / Super Famicom Totalmente jugable

Strike Gunner S.T.G

Juego: Strike Gunner S.T.G (SNES / Super Famicom, 1991)

Recompilación nativa del shoot ’em up vertical Strike Gunner S.T.G (EE. UU.) con snesrecomp: el código del 65816 se compila a C y corre junto a un chip de vídeo, un chip de sonido y un DMA de SNES emulados, con el intérprete del marco para el código que el análisis no ha alcanzado. Según el README se puede jugar de principio a fin (introducción, demostración, los ocho niveles y el final hasta los créditos) en modo de un jugador en Windows; el modo de dos jugadores arranca y cada nave responde a su mando, pero no se ha hecho una partida completa. Incluye estados de guardado y rebobinado, y una página de mods opcionales, todos desactivados por defecto: selección de nivel, golpe único, arma especial infinita, vidas infinitas, todas las armas en cada nivel y música personalizada. La última versión, la 0.3.0 (20 de octubre), es para Windows. 40 de sus 41 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM de Strike Gunner S.T.G (EE. UU.), de 1.048.576 bytes (SHA-256 05f14e6ed3394d9273e2397769a8acf1a9db646be6066e82269521e8eec53562). Windows de 64 bits.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Super Nintendo / Super Famicom
Arquitectura
65816
Autor
SlippyGetBackHere
Estudio original
Athena
Año
1992
Estrellas
4
Última actividad
2026-10-20 · hace 11 días
Última versión
v0.3.0 · 2026-10-20
Lenguaje
C
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