Super Bomberman
Juego: Super Bomberman (SNES / Super Famicom, 1993)
Recompilación nativa para Windows de la versión norteamericana, sin cabecera, de Super Bomberman, hecha con snesrecomp (incluido como submódulo de Git). El repositorio y sus versiones no contienen la ROM ni el C generado a partir de ella: generate.py lo produce en tu equipo desde tu ROM (el C generado queda ignorado por Git) y build.ps1 compila el resultado. Salen un ejecutable interactivo de Win32 con vídeo, audio, teclado y guardado de SRAM, y un ejecutable sin interfaz para validar de forma determinista. Los nombres de las etiquetas de config\bank00.cfg (3304) se importaron del desensamblado LIJI32/superbomberman. La v0.1.1 es del 26 de agosto.
NecesitasTu propia ROM norteamericana de Super Bomberman, de 524 288 bytes, HiROM, título interno SUPER BOMBERMAN (SHA-256 4efab3f49cbe91ec77b6cba747ddfedfdc0b080c755a8b6ba51234f0676c000f, MD5 d83699a009a62480a7e7e9f1bb5bff6e); se admite una cabecera de copiador de 512 bytes, y la ROM Sample anterior se rechaza. Para compilar: Python 3, una cadena de herramientas de Rust y Visual Studio 2022 con la carga de trabajo de C++ para escritorio.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Arquitectura
- 65816
- Autor
- elliotttate
- Estudio original
- Hudson Soft
- Año
- 1993
- Estrellas
- 14
- Última actividad
- 2026-08-26 · hace 2 meses
- Última versión
- v0.1.1 · 2026-08-26
- Lenguaje
- C
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