Super Mario Maker 2 (Apolinario-coder)
Juego: Super Mario Maker 2 → (Switch, 2019)
Mushroom Maker Recomp es un port nativo experimental para Windows de Super Mario Maker 2 (versión 3.0.3), basado en la recompilación estática del código AArch64 a C. El código del juego se traduce y se compila en tu equipo; una capa de compatibilidad para PC se ocupa de los gráficos (Vulkan, con escalado de resolución, FSR 1 o NIS y SMAA), la entrada, el audio y las llamadas del sistema. Ofrece salida a 4K, 120 cuadros por segundo de presentación (con la simulación a 60 Hz), teclado, ratón y mandos, y se integra con Course World mediante el servicio público MariOver. El README avisa de que no se ha establecido la compatibilidad con el juego completo y de que pueden darse cierres y diferencias visuales. La versión 1.0 (26 de octubre) es para Windows.
NecesitasTus propios archivos completos de Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch con la actualización 3.0.3 ya aplicada (los archivos de la actualización por sí solos no bastan). Windows 10 u 11 de 64 bits con .NET Framework 4.8, una GPU compatible con Vulkan 1.3 y conexión a internet para descargar cursos.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- Apolinario-coder
- Estudio original
- Nintendo EPD
- Año
- 2019
- Estrellas
- 38
- Última actividad
- 2026-10-26 · hace 5 días
- Última versión
- v1.0.0 · 2026-10-26
- Lenguaje
- C
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