Super Mario Maker 2 (smm2recomp)
Juego: Super Mario Maker 2 → (Switch, 2019)
SMM2 Recomp: port nativo de Super Mario Maker 2 (versión 3.0.3) para macOS, iOS/iPadOS, Windows, Linux y Android, hecho por recompilación estática: el código AArch64 del juego se traduce a C y se compila para tu plataforma, y un entorno propio sustituye a los servicios de la Switch, con gráficos en Metal o Vulkan. Lo que se descarga es un lanzador con el recompilador, no el juego: al primer arranque revisa tu volcado y recompila el código en tu equipo. Añade el Reto de los 100 Marios de Super Mario Maker 1, un Mundo de Cursos sin los servidores de Nintendo (con un servidor de código abierto que puedes alojar tú o con el archivo público de TGRCode), funciones de SMM1 como mods con interruptor propio, cooperativo en el Reto Interminable y en los 100 Marios, y la edición de cualquier curso descargado. La versión 0.5.1 (24 de octubre de 2026) trae paquetes para Windows x64, Linux x64 y arm64 y macOS con Apple Silicon. 92 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor. Licencia GPL-3.0.
NecesitasTu propia copia de Super Mario Maker 2 con la actualización 3.0.3 (NSP o XCI del juego y NSP de la actualización, o sus carpetas ExeFS y RomFS extraídas), además de los prod.keys y el firmware de tu consola, de donde salen las fuentes del juego. Windows 10 u 11 x64 con Vulkan 1.3, Linux (x64 o arm64) con SDL3 3.2 o posterior y Vulkan 1.3, o macOS 15 o posterior con Apple Silicon.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- smm2recomp
- Estudio original
- Nintendo
- Año
- 2019
- Estrellas
- 208
- Última actividad
- 2026-10-31 · hoy
- Última versión
- v0.6.0 · 2026-10-30
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
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