Super Metroid (mstan)
Juego: Super Metroid → (SNES / Super Famicom, 1994)
Recompilación de Super Metroid con snesrecomp en la que la ROM y el intérprete mandan: las funciones del 65816 que se puede demostrar que son seguras se traducen a C, y el resto ejecuta el código original de la ROM en el intérprete; el vídeo, el audio y el resto del hardware se emulan. Toma los símbolos de la reimplementación sm de snesrev como referencia. Arranca, completa la demo, empieza partida, cruza puertas y guarda en la nave; una pasada asistida de octubre entró en 255 salas de Zebes y en las seis de Ceres, recogió los objetos y completó las muertes de Kraid, Phantoon y Ridley con ayuda, pero Mother Brain, la huida final y los créditos siguen sin validar. Como mods opcionales tiene pantalla panorámica (ajustada a la ventana, 16:9, 21:9 o 32:9, con el HUD en los bordes o centrado) y presentación por encima de 60 fps con interpolación, sin cambiar el ritmo del juego. Desde la 0.3.12 (17 de octubre) se descarga ya compilado para Windows, Linux y macOS (Apple Silicon e Intel), sin compilar nada. 37 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM sin modificar de Super Metroid (Japan, USA) (SHA-256 12b77c4bc9c1832cee8881244659065ee1d84c70c3d29e6eaf92e6798cc2ca72). Windows de 64 bits, Linux de 64 bits o macOS (Apple Silicon o Intel).
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Arquitectura
- 65816
- Autor
- mstan
- Estudio original
- Nintendo R&D1 / Intelligent Systems
- Año
- 1994
- Estrellas
- 135
- Última actividad
- 2026-10-30 · hoy
- Última versión
- v0.3.20 · 2026-10-30
- Lenguaje
- C
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