← Ports y remakes
Remake de fans Experimental Parado · 3 años

Super Metroid (snesrev)

Juego: Super Metroid → (SNES / Super Famicom, 1994)

sm: reimplementación de Super Metroid en C hecha por ingeniería inversa, del mismo autor que zelda3. Su autor la presenta como una versión temprana, con errores y con el código desordenado. Lee los datos de tu ROM cada vez que arranca, y mientras juegas ejecuta también el juego original y compara los dos fotograma a fotograma: si no coinciden, guarda una instantánea en saves/ y muestra en pantalla una cuenta atrás desde 300. Tiene estados guardados que conservan el historial de controles para repetir partidas, modo turbo, ventana escalable y pantalla completa, un renderizador de la PPU optimizado, la opción de quitar el límite de sprites por línea, salida por OpenGL con shaders GLSL y guardado automático al salir. No hay versiones compiladas: se compila uno mismo, y el último cambio es de abril de 2023. El Super Metroid Launcher de RadzPrower lo descarga y lo compila en Windows casi con un solo clic.

NecesitasTu propia ROM estadounidense de Super Metroid, con el nombre sm.smc (SHA-1 da957f0d63d14cb441d215462904c4fa8519c613), que hace falta cada vez que juegas. Para compilarlo, SDL2 y, en Windows, MSYS2, Visual Studio 2022 o TCC; en Linux y macOS, make.

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
Super Nintendo / Super Famicom
Estudio original
Nintendo R&D1 / Intelligent Systems
Año
1994
Autor
snesrev
Estrellas
563
Última actividad
2023-08-21 · hace 3 años
Lenguaje
C
Ver repositorio ↗ Super Metroid Launcher (RadzPrower) ↗
metroidingeniería inversa

Otros proyectos de Super Metroid

1