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Wii U Jugable

Super Smash Bros. for Wii U

Juego: Super Smash Bros. for Wii U (Wii U, 2014)

Port nativo para Windows hecho por recompilación estática del código PowerPC del juego: se traduce de antemano a C++ y corre como código x86-64 sobre una reimplementación de las bibliotecas del sistema de la Wii U, con sus comandos y shaders gráficos traducidos a Vulkan; no es un emulador. Juega desde la actualización (v304, con todos los luchadores y escenarios) o desde la v1.0 del propio juego, con DLC opcional, e incluye el modo de 8 jugadores. Dibuja hasta en 4K y 5K, con 60, 120 o cuadros sin tope (por encima de 60 se interpolan), admite mandos XInput, PlayStation y Switch Pro, mods (Sm4shExplorer, SDCafiine, paquetes gráficos de Cemu), juego en línea por Pretendo Network y un lanzador propio. La v0.1.1 (29 de octubre) es la última versión; la primera fue la v0.1.0 del 25 de octubre. Sus 5 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio volcado de Super Smash Bros. for Wii U (EE. UU.) hecho con Dumpling, en las carpetas que usa Cemu: el juego (0005000010144F00), la actualización (0005000E10144F00, recomendada) y el DLC (0005000C10144F00, opcional). Para jugar en línea hacen falta los archivos de tu consola y tu ID de Pretendo. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Wii U
Arquitectura
PowerPC
Autor
josiahg2502-glitch
Estudio original
Sora Ltd.
Año
2014
Estrellas
95
Última actividad
2026-10-29 · hace 2 días
Última versión
v0.1.1 · 2026-10-29
Licencia
MIT
Lenguaje
C++
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powerpcfightingmultijugador60fps+modscon ayuda de IA