Super Smash Bros. for Wii U
Juego: Super Smash Bros. for Wii U (Wii U, 2014)
Port nativo para Windows hecho por recompilación estática del código PowerPC del juego: se traduce de antemano a C++ y corre como código x86-64 sobre una reimplementación de las bibliotecas del sistema de la Wii U, con sus comandos y shaders gráficos traducidos a Vulkan; no es un emulador. Juega desde la actualización (v304, con todos los luchadores y escenarios) o desde la v1.0 del propio juego, con DLC opcional, e incluye el modo de 8 jugadores. Dibuja hasta en 4K y 5K, con 60, 120 o cuadros sin tope (por encima de 60 se interpolan), admite mandos XInput, PlayStation y Switch Pro, mods (Sm4shExplorer, SDCafiine, paquetes gráficos de Cemu), juego en línea por Pretendo Network y un lanzador propio. La v0.1.1 (29 de octubre) es la última versión; la primera fue la v0.1.0 del 25 de octubre. Sus 5 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propio volcado de Super Smash Bros. for Wii U (EE. UU.) hecho con Dumpling, en las carpetas que usa Cemu: el juego (0005000010144F00), la actualización (0005000E10144F00, recomendada) y el DLC (0005000C10144F00, opcional). Para jugar en línea hacen falta los archivos de tu consola y tu ID de Pretendo. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Wii U
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- josiahg2502-glitch
- Estudio original
- Sora Ltd.
- Año
- 2014
- Estrellas
- 95
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 2 días
- Última versión
- v0.1.1 · 2026-10-29
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C++
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