Tekken 3 (FishB0nes98)
Juego: Tekken 3 → (PS1, 1998)
Tekken 3 Recompiled: recompilación híbrida de la versión estadounidense (SLUS-00402), hecha con una versión modificada de psxrecomp: el código traducido convive con un modelo del hardware de PS1 y un intérprete para el código dinámico que no cubre. Su gran añadido es Jun Kazama como luchadora jugable, con sus tres trajes de Tekken Tag Tournament y un escenario propio inspirado en el Heavenly Garden de Tekken Tag Tournament 2: el instalador la importa en tu equipo desde los ROM de recreativa de Tekken Tag Tournament y Tekken 3 que tú aportas, con una copia de MAME 0.289 que descarga él mismo. También trae un modo panorámico 16:9 activado por defecto, que muestra más escenario y adapta el menú principal, la selección de personaje y las pantallas de carga; un selector de trajes con siete diseños nuevos; texturas en alta definición para el bosque de Yoshimitsu; volumen separado de música y efectos, y los modos Tekken Ball y Theater desbloqueados. El lanzador gestiona los mods, los controles de cada jugador, una biblioteca de discos y las actualizaciones, y la instalación fácil descarga las herramientas y compila el juego en tu equipo. El repositorio incluye además el comienzo de un port nativo independiente, que por ahora usa luchadores y escenario provisionales, y herramientas para extraer y modificar texturas, sonidos y vídeos del disco. Es una versión preliminar para Windows x64; la última, la 0.1.4, salió el 23 de septiembre. Las texturas de los trajes nuevos y el escenario de Jun se hicieron con generación de imágenes por IA, según su documentación.
NecesitasTu propia imagen de la versión estadounidense de Tekken 3 para PS1 (SLUS-00402), en .cue con su .bin. Para Jun hacen falta además los ROM de recreativa de Tekken Tag Tournament y Tekken 3 en versión no fusionada (tektagt.zip y tekken3.zip). Además, Windows de 64 bits, conexión a internet para la primera instalación y al menos 4 GB libres.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- FishB0nes98
- Estudio original
- Namco
- Año
- 1998
- Estrellas
- 77
- Última actividad
- 2026-09-23 · hace 1 mes
- Lenguaje
- C++
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