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Neo Geo Experimental

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The King of Fighters ’98

Juego: The King of Fighters '98 (Neo Geo, 1998)

Port nativo para PC de The King of Fighters ’98, hecho por recompilación estática: el código 68000 del juego se traduce a C y se ejecuta de forma nativa sobre un modelo del hardware de la Neo Geo. El README lo califica de alfa, con sonido. Arranca como consola AES, reproduce la introducción y las demostraciones y permite combates por equipos contra la CPU; con --verify se repiten todos los bloques recompilados en el intérprete Musashi y hubo 0 discrepancias en 12,1 millones de bloques de una sesión guionizada de 5 minutos. Ofrece pantalla ancha (400×224, hasta 480 de ancho) con los fondos extendidos a los márgenes, dos jugadores con teclado o mando y un menú de pausa. La 0.1.1 (21 de octubre) trae instaladores para Windows, Linux y macOS. Sus 30 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTus propias ROM de los conjuntos de MAME kof98h y neogeo (archivos 242-pn1.bin, 242-p2.bin, 242-s1.bin, 242-mg1.bin, 242-c1 a c8 y 242-v1 a v4, más neo-po.bin, sfix.sfix, sm1.sm1 y 000-lo.lo), descomprimidas en la carpeta roms. El código C recompilado se genera en tu equipo al compilar y nunca se distribuye. Además, un compilador de C y C++, CMake 3.21 y, opcionalmente, SDL2; el README avisa de que la instalación de Windows no se ha probado aún con este juego.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
SNK Neo Geo (MVS / AES)
Arquitectura
68000 + Z80
Autor
danilopaulinodasilva
Estudio original
SNK
Año
1998
Estrellas
7
Última actividad
2026-10-21 · hace 10 días
Última versión
v0.1.1 · 2026-10-21
Licencia
MIT
Lenguaje
C
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