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Xbox Experimental

The Sims 2

Juego: The Sims 2 → (GameCube, 2005)

Port nativo no oficial de la versión de Xbox original de The Sims 2 (EE. UU.), producido recompilando estáticamente el XBE de x86 con el SDK XboxXBERecomp. Según el README llega a jugarse en Windows y Linux: reproduce las películas iniciales, llega a la pantalla de título y al menú principal y entra en una parcela en juego; en Linux (Vulkan) llega al título y a una escena 3D del vecindario. Añade un panel de ajustes (F1) y otro de tiempos de cuadro (F2), y sustituye el paso de cuadro del motor para que el juego mantenga su velocidad a cualquier tasa. El autor aún no publica cifras de cuadros por segundo ni de resolución. La 0.2.0 (20 de octubre) incluye paquetes de Windows y Linux.

NecesitasTu propia copia de The Sims 2 para la Xbox original, estadounidense, como imagen de disco (volcado completo o xiso) o con los archivos extraídos (default.xbe con sus carpetas DATA y movies), en la carpeta assets. Solo corre el XBE del que se recompiló (retail de EE. UU., SHA-1 que empieza por 16f9e41c). Windows 10 u 11 de 64 bits con Direct3D 12, o Linux con Vulkan.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox
Arquitectura
x86
Autor
abilliontokens
Estudio original
Maxis
Año
2005
Estrellas
25
Última actividad
2026-10-20 · hace 11 días
Última versión
v0.2.0 · 2026-10-20
Lenguaje
C++
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x86simulation

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