The Sims
Juego: The Sims (Xbox, 2003)
Port nativo de The Sims para la Xbox original (EE. UU.) a Linux y Windows, por recompilación estática del ejecutable del juego sobre el entorno de ejecución de XboxXBERecomp: Vulkan y SDL3 en Linux, Direct3D 12 y XAudio2 en Windows, sin Wine ni emulador. Según el README arranca desde la imagen de disco, reproduce las películas de introducción y llega a los menús, a Crear un Sim y a un hogar jugable en modo en vivo (17 de 17 pruebas), a unos 60 cuadros por segundo. Incluye un panel de ajustes (F1) y otro de rendimiento (F2), teclado y ratón o mando, y la velocidad de juego es real a cualquier tasa de cuadros. Es el cuarto título de Maxis portado con este entorno y el primero con la compilación XDK 5233, para la que el proyecto hizo sus propias firmas. Las películas a pantalla completa se recortan 24 filas y el ensanchado ultrapanorámico no se ha analizado. La 0.2.0 (21 de octubre) es la última versión.
NecesitasTu propia copia de The Sims para la Xbox original, estadounidense, como imagen .iso en la carpeta assets o con los archivos del disco extraídos allí. Windows con Direct3D 12 o Linux con Vulkan (clang, cmake y ninja para compilarlo).
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- abilliontokens
- Estudio original
- Maxis
- Año
- 2003
- Estrellas
- 7
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 12 días
- Última versión
- v0.2.0 · 2026-10-21
- Lenguaje
- Python
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