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Xbox 360 Experimental

TNA iMPACT!

Juego: TNA iMPACT! (Xbox 360, 2008)

Versión no oficial para PC de la versión de Xbox 360 (EE. UU. y Europa), hecha por recompilación estática con ReXGlue. El repositorio no incluye el juego, pero la release (un zip de unos 72 MB) trae el port ya construido a partir de un default.xex concreto, y el launcher comprueba que tu copia sea la versión de la que sale. El juego se lee en el sitio desde una imagen .iso o desde una carpeta extraída. Ofrece 60 fps estables en combates y menús, resolución interna de 720p, 1440p o 4K, un arreglo de las sombras propias de los luchadores, nitidez AMD FidelityFX CAS, saltar los vídeos de introducción, un interruptor para desbloquearlo todo con los propios conmutadores de desarrollo del juego y un launcher con ajustes, archivos del juego y registros. Hay parches propios sobre el SDK de ReXGlue. La versión 0.1.0 es del 18 de octubre.

NecesitasTu propio TNA iMPACT! de Xbox 360 (EE. UU. o Europa), como imagen de disco (XISO o volcado completo) o carpeta extraída; su default.xex debe tener MD5 b94f2c9cf46b9afffe05cfb0a1e24fb6. Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta con Direct3D 12 y una CPU con AVX2; se recomienda un mando.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
dotGrx
Estudio original
Midway
Año
2008
Ver repositorio ↗
powerpcfighting60fps+recompilación estática