Tom Clancy's Ghost Recon 2
Juego: Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox, 2004)
Port nativo para Windows de Tom Clancy’s Ghost Recon 2 (Xbox original, 2004). El código del juego se recompila estáticamente desde default.xbe a C con el toolkit xboxrecomp (una bifurcación de sp00nznet/xboxrecomp) y el hardware de Xbox se sustituye por código nativo: núcleo, GPU NV2A sobre Vulkan, audio MCPX sobre XAudio2, mandos con SDL2, teclado y ratón. El código recompilado se genera en tu equipo a partir de tu default.xbe. Un menú de opciones (tecla Supr o Inicio) ofrece modo de ventana, VSync, límite de cuadros, resolución interna de 1× a 6×, relaciones de aspecto, SMAA, escalado FSR 1, nitidez RCAS, volumen y reverberación. La 1.2 (26 de octubre) es la última versión. Sus 84 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Ghost Recon 2 para la Xbox original, con el contenido del disco (ISO extraída, con default.xbe) en la carpeta game. Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y el Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x64).
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- ElKev118
- Estudio original
- Red Storm Entertainment
- Año
- 2004
- Estrellas
- 24
- Última actividad
- 2026-10-26 · hace 5 días
- Última versión
- v1.2 · 2026-10-26
- Lenguaje
- C
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